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做中学:“游戏”背心?
发布时间:2026-09-05
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  西湖大学团队研发出的“柔性触觉背心”。相关研究成果,发表于国际期刊《自然-传感》。
  和远方的亲人打视频,看得见笑脸,听得见声音,却没办法实实在在地拥抱一下;玩VR游戏被“对手”撞上,只有手柄嗡嗡震动,完全没有真实碰撞的感觉;视障朋友出门,只靠一根盲杖探路,台阶、拐角常常反应不过来……
   一直以来,数字世界把视觉、听觉做得很到位,但唯独触觉难做好。近日,补上了数字世界的这一短板。以前的触觉设备,要么只会简单抖动,分不清轻拍和重击;要么硬塑料管线又笨又重,穿在身上像套盔甲。这些设备大多只能贴在指尖、手腕、躯干等位置,让人很难得到良好的触感反馈。
   柔性触觉背心的巧妙在于,用薄薄的双稳态铜壳当核心。它有点像小时候玩的弹跳响片,有两种稳定状态,无需持续施力,轻轻一触就“啪”地弹过去。团队把0.2毫米的超薄铜壳封进布料,搭配织物气囊,做成小单元缝进马甲,摸上去和普通卫衣差不多。
   别看它薄,一个小单元就能变出三种触感:气囊储能后铜壳瞬间翻转,模拟肩膀被人猛拍一下;气囊交替充气,来回弹跳产生震动;气囊缓慢鼓起,带来被人抱住的按压包裹感。几十个单元排布在背心上,还能模拟手指在后背缓缓划过的滑动感。它不仅省电,而且还很耐用,反应速度几乎和现实触摸同步。
   有了这件背心,异地家人穿上它,虚拟形象做出拥抱动作,背心胸前传来冲击,腰腹出现整片按压,就像真的被抱住;玩虚拟游戏、远程实训,撞击、拍肩都有对应的体感,不再是单调震动。
   而对视障人士来说,它就像一双“触觉眼睛”。搭配小型深度相机,把前方路况转化成触觉信号——遇到障碍物高频震动提醒,转弯、上下楼梯会输出对应的滑动触感。走迷宫实验测试中,穿背心完成转向只要20秒,用盲杖则要41秒;上下楼梯判断正确率高达97%,出行更安全省心。
(作者系中国科普作家协会会员段跃初 改编自科普时报2026年9月4日)

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