解析几何因为它的简单而格外引人注目。就像数学中所有真正伟大的东西一样,解析几何的基本概念简单到近乎一目了然的地步。这个基本概念就是坐标系。
几何中最简单的图形是直线,直线很容易理解,也很容易描述,笛卡尔就想办法用直线来表示曲线。在平面上放置两条相互垂直的直线,以相交的位置作为原点,指定这两条直线的方向,画上刻度,就建立起了笛卡尔平面直角坐标系。对于坐标系内的某一个点,我们可以用一对数字来表示(x,y),用正负号表示它具体位于原点的哪一侧,x和y分别表示它在两个方向上离开原点的距离。这对数字,我们称为“坐标”。
比如,一座城市的地图上,大道从南到北按数字分成1大道、2大道、3道……街由东向西按数字分成1街、2街、3街…我们可以把大道和街建成一个坐标系,任何建筑都可以按照靠近哪个大街—大道交口来定位。比如纽约图书馆的位置位于:5大道和41街的交口。
通过构建坐标系,几何图形或者说曲线上的任何点,都可以用两个数来表达了。原本复杂的几何问题就转化成了能用公式和数字来表达的代数问题,接下来需要做的就是按照代数方法来计算。我们来看一个典型的例子。
勾股定理说直角三角形两直角边的平方和等于斜边的平方。如果我们把这个直角三角形放到坐标系里,让一个锐角顶点位于原点,锐角相邻的直角边与x轴重合。我们把三角形的斜边长设为R,两直角边分别为x和y,那么对应于R,我们可以画出不同的x、y组成的很多个三角形,它们都满足关系式:
x2+y=R2,
当我们把这些三角形的另一个锐角的顶点连起来时,就得到了一个圆,而这个圆的半径就是R。
于是,我们就在代数方程和几何图形之间建立起了联系。这就是笛卡尔建立的解析几何体系,按照这种思想,任何几何曲线都可以通过建立坐标系用一个方程来表示。反过来,对于一个已有的方程,数学家也可以在坐标系内画出它的样子,一根曲线、一个曲面,或者是一个球面,从而进一步研究它的性质。比如:
y=x2,
通过在坐标系里描点、连线,我们可以得到这个方程对应的曲线,这是一根抛物线。抛物线在科学、技术、工程等领域中广泛出现。2000多年前,古希腊数学家在研究圆锥曲线时已经发现了抛物线,但只有到了解析几何,才能对抛物线进行有实用价值的定量研究。
更重要的是,笛卡尔的解析几何并不限于平面几何,而是同样适用于三维甚至多维空间。在三维空间内,我们可以在平面坐标轴的垂直方向上增加一条“z”轴,并用3组数(x,y,z)来代表空间内的每一个点。比如,我们在绘制三维城市地图时,只需在考虑建筑物位于大道和大街的位置之余,增加一个表示建筑物高度的参数。